Mine of Despair

Anonymous game statisticsStatistiques de jeu anonymes

Dernière mise à jour : 22 septembre 2026

Pour améliorer le jeu, Mine of Despair envoie des statistiques de partie à la fin de chaque descente dans la mine, ainsi que le parcours de chaque lancement du jeu (menu, choix du personnage, descentes, fermeture). Cette page explique ce qui est envoyé, pourquoi, et comment l'arrêter.

Qui en est responsable

Breizhiev, éditeur de Mine of Despair. Contact : breizhiev@gmail.com.

Ce qui est envoyé

  • la manche et la descente atteintes, l'issue de la descente et de la partie ;
  • la durée de la descente et le temps passé à chaque étage ;
  • la cause et l'étage de chaque mort (un monstre, un piège, le temps écoulé...) ;
  • les quêtes acceptées, menées à bien et rendues par le groupe, et l'avancement de celles en cours à la fin de chaque descente ;
  • l'or, le Mérite, la classe et les traits du personnage ;
  • les étapes traversées pendant un lancement du jeu (menu, choix du personnage, prison, descente) et le temps passé dans chacune, la façon dont le jeu a été quitté, et les erreurs affichées au menu ;
  • s'il s'agit du premier lancement, si une sauvegarde existe, et si le lancement précédent s'est mal fermé ;
  • le nombre de joueurs, la version du jeu, sa langue et la famille du système (Windows, Linux...).

Ces statistiques sont reliées entre elles par un numéro de partie et un numéro de session tirés au hasard, qui ne disent rien de vous. En multijoueur, ils servent aussi à savoir quels joueurs ont joué ensemble et à combien, pour équilibrer le jeu selon la taille du groupe.

Ce qui n'est jamais collecté

Aucun identifiant Steam, aucun pseudo, aucun nom, aucune adresse e-mail, aucun identifiant de votre ordinateur. Votre adresse IP est nécessairement vue par le serveur le temps de recevoir les données, mais elle n'est jamais enregistrée, ni dans la base, ni dans les journaux.

Pourquoi

Comprendre jusqu'où vont les joueurs et ce qui les arrête (un monstre trop dur, un étage où l'on se perd) pour équilibrer le jeu. Rien d'autre : pas de publicité, pas de profilage, aucune revente.

Où et combien de temps

Sur un serveur hébergé en France par OVHcloud (OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix, France). Les données ne sont transmises à personne d'autre. Elles sont supprimées automatiquement au bout de 13 mois.

Comment arrêter l'envoi

Dans le jeu : Options > Général > Envoyer des statistiques anonymes. Les statistiques qui n'étaient pas encore parties (par exemple jouées hors ligne) sont alors effacées de votre ordinateur. En multijoueur, c'est l'ordinateur de l'hôte qui envoie les statistiques de la partie : si vous avez désactivé l'option chez vous, vous n'y figurez pas.

Vos droits

Ces données étant anonymes, il nous est impossible de retrouver celles qui vous concernent pour les consulter ou les supprimer : c'est précisément ce qui les rend anonymes. Pour toute question, écrivez-nous à l'adresse ci-dessus. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr).

Last updated: September 22, 2026

To improve the game, Mine of Despair sends game statistics at the end of each descent into the mine, along with the path of each game launch (menu, character selection, descents, closing). This page explains what is sent, why, and how to stop it.

Who is responsible

Breizhiev, publisher of Mine of Despair. Contact: breizhiev@gmail.com.

What is sent

  • the round and descent reached, the outcome of the descent and of the game;
  • how long the descent lasted and the time spent on each floor;
  • the cause and floor of each death (a monster, a trap, time running out...);
  • the quests accepted, achieved and turned in by the group, and the progress of those still underway at the end of each descent;
  • gold, Merit, the character's class and traits;
  • the steps gone through during a game launch (menu, character selection, prison, descent) and the time spent in each, how the game was closed, and errors shown in the menu;
  • whether this is the first launch, whether a save exists, and whether the previous launch closed badly;
  • the number of players, the game version, its language and the system family (Windows, Linux...).

These statistics are linked together by a game number and a session number drawn at random, which say nothing about you. In multiplayer, they also tell which players played together and how many they were, to balance the game for the size of the group.

What is never collected

No Steam ID, no nickname, no name, no email address, no identifier of your computer. The server necessarily sees your IP address while receiving the data, but it is never stored, neither in the database nor in the logs.

Why

To understand how far players get and what stops them (a monster that is too hard, a floor where people get lost) in order to balance the game. Nothing else: no advertising, no profiling, never sold.

Where and for how long

On a server hosted in France by OVHcloud (OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix, France). The data is not shared with anyone. It is deleted automatically after 13 months.

How to stop sending

In the game: Options > General > Send anonymous statistics. Statistics that had not been sent yet (for example from an offline session) are then deleted from your computer. In multiplayer, the host's computer sends the game's statistics: if you turned the option off on your side, you are not included.

Your rights

Because this data is anonymous, we cannot find the part that concerns you to show it or delete it: that is exactly what makes it anonymous. For any question, write to us at the address above. You can also contact the French data protection authority, the CNIL (cnil.fr).